jeudi 22 mai 2014

Rogue Survivor Let's Play - Épisode 5 - Alors on meurt - par Belphegor

Salut bande de rogue-likers !
Aujourd'hui signe la fin de nôtre aventure sur Rogue-Survivor mais ne vous en faîtes pas les amis ! je reviendrai à coup sûr pour un nouveau Let's Play sur un nouveau jeu (Dont je ne divulguerai pas le nom sinon c'est pas drôle),et puis si vous voulez plus de Rogue-Survivor c'est comme à la boucherie,y a qu'a demander !

Pour voir la fin de l'aventure ça se passe ici

vendredi 16 mai 2014

Rogue Survivor Let's Play episode 4-Qui dit zombies dit les emmerdes-Par Belphegor

Salut à vous Bandes de rogue-likers (avec un titre sans fail cette fois)

Nous nous retrouvons pour un quatrième épisode de cette aventure au sein d'un jeu qui ne m'aime pas beaucoup,mais que j'aime quand même mais ça vous aurez l'occasion de le constater,si vous regardez l'épisode !

c'est par ici que ça se passe

mercredi 14 mai 2014

Let's Play DCSS 0.13 - Spriggan Monk - par ZeBlob

Tout commença un après-midi pluvieux, alors que je discutais avec ce bon vieux Guryushika, homme parmi les hommes et chauve parmi les chauves. J'étais alors pensif, et d'un seul coup, sans prévenir mon auditoire, dis de vive voix : "Je vais faire un LP sur DCSS !". Mon compagnon, qui n'en croyait pas ses oreilles, se mit à frétiller d'excitation et lança : "Un Spriggan Monk ! C'est assez foufou pour toi ?". J’acquiesçais alors, sans véritablement prendre conscience de mon acte et de ses répercutions sur mon misérable destin.

Je ne vais pas le cacher, ce Let's Play fut un véritable cassage de dents, et ça fait mal. Très mal. Merci les frais de dentiste. Vraiment, Spriggan Monk, c'est fou ! Trop fou ! Imaginez donc : une petite créature frêle mais agile, se retrouvant dans la peau de Jet Li ! Jet Li, il était costaud, lui ! M'enfin passons...

La partie a plutôt bien commencé, pas trop trop de difficultés. Quoique Sigmund aura réussi à laisser une trace marron au fond de mon falzar ! C'est vers l'épisode 3 que je me suis rendu compte de la supercherie : on m'avait dupé. Il fallait y penser, un Spriggan c'est bon qu'à distance. Alors quand tu te fais prendre par un orc, tu souffres, c'est clair. Et tu flippes ta race. Évidemment, l'épisode 4 a été complétement désillusoire pour moi, Grinder aura finalement eu raison de moi. Et c'est ainsi que mon esprit rode désormais dans le donjon (vous n'en croiserez pas deux comme lui, croyez moi !) à la recherche d'un petit gecko à se mettre sous la dent. Non, vraiment, j'en ai pris plein la gueule figure !

La morale de cette histoire ? On ne peut qu'acheter dans les boutiques... Donc ne ramasse pas n'importe quoi !

Épisode 1 : Spriggan Monk ? Lol...


Épisode 2 : Sigmund, sale racaille !

Épisode 3 : Donjons et Chatons

Épisode 4 : La fin est proche ! Trop proche ?

vendredi 9 mai 2014

Rogue Survivor Let's Play episode 3-Belphegor et les Maitres du Fail-Par Belphegor

Ladies et Gentlemen !
Rogue-likers et Rogue-likeuse

Vous me l'avez demandé, vous l'avez attendu et c'est maintenant que je vous livre l'épisode 3 de ce Let's Play sur Rogue-Survivor (après avoir subis quelques problèmes avec Camtasia) où une surprise de taille attend votre humble serviteur au cours de son voyage.

Cliquez ici pour plonger dans ce monde apocalyptique

Weapons Comparator 4000, il est sorti !



C'est historique ! La première version de mon comparateur d'arme est sortit ! C'est du C++ en console, ça pèse pas lourd, donc allez y ! La notice est dans le ReadMe (mais en anglais, évidemment !).

Bon allez, je vais quand même vous expliquer la méthode utilisé. Ce programme est en fait basé sur une formule de propabilité que j'ai vu en première, en fait ça sert bien à quelquechose les cours ;p

Tout d'abord, la base. Il existe ce que l'on appelle une expérience aléatoire : par exemple, lancer un dé à 6 faces et équilibré (c'est important !). Cette expérience à donc 6 issues : 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6. Comme ce dé est équilibré, chaque issue a une probabilité de 1/6 d'être réalisé, c'est à dire une chance sur six. Vous me suivez ? Bien !
xi représente les issues, p les probabilités.

Venant en maintenant à la formule de l’espérance : si on lance beaucoup de fois le dé, on peut prévoir théoriquement l'issue (c.a.d. la face) qui ressortira le plus souvent.
La formule de l'espérance se présente sous cette forme : Σ pi xi... Quézako ? On peut traduire cette formule par "somme des pi*xi". Donc dans le cas du dé, on fait : 1*(1/6) + 2*(1/6) + 3*(1/6) + 4*(1/6) + 5*(1/6) + 6*(1/6). Faites donc ce calcul avec votre calculatrice ou votre tête, et vous trouvez... 3,5, qu'on peut arrondir à 4 ou à 3 (l'exemple n'est pas très bien choisi car toutes les issues ont la même probabilité...). Ainsi, il ressortira le plus souvent un 4 ou un 3 (normalement il faudrait arrondir à 4, m'enfin là c'est de la proba, donc...).

Maintenant que vous avez compris la formule, attaquons nous maintenant aux lancés de dés dans les roguelikes. Le plus souvent, une arme fait des dégâts aléatoirement, elle sont représentées sous la forme suivante : aDb+c (généralement). a représente le nombre de dé à lancer, b le nombre de face des dés, et c les dégâts supplémentaires (c'est facultatif).

Si on met en place la formule de l'espérance sur ces lancés (on présume que b=6, donc que les dés ont 6 faces), on a :
a * ( 1*(1/b) + 2*(1/b) + 3*(1/b) + 4*(1/b) + 5*(1/b) + 6*(1/b) ) + c    qu'on peut simplifier par :
a * (1/b) * (1+2+3+4+5+6) + c    qu'on peut simplifier par :
a * (1/b) * (b*(b+1)/2) + c    qu'on peut simplifier par :
(a/b) * (b*(b+1)/2) + c    qu'on peut simplifier par :
a * (b+1)/2 + c

Et voilà ! Notre nouvelle formule toute belle toute propre !
Comme vous pouvez le voir, on applique d'abord la formule de l'espérance sur un dé, on multiplie le résultat par le nombre total de dé, puis finalement on ajoute les dégâts facultatif.

J'espère avoir été assez clair dans mon petit cours improvisé, si vous avez des questions, n'hésitez pas ! ++

https://drive.google.com/file/d/0B1tHlf-v8X-CenJHeVZpeklvTEk/edit?usp=sharing

Le code source : https://gist.github.com/ZeBlobNH/582af54edba5f30f11c4

mercredi 7 mai 2014

CooLP découverte mmoRL - par Guryushika et ZeBlob - Roguelike.fr

Guryushika , Oskobi et ZeBlob étaient sur mumble en train de dire tout et n’imp (surtout n’imp) quand tout à coup ! ta ta ta !! Oskobi se met à vouloir faire un mmoRL…voilà pas nos 3 «héros» en train de se battre au tour par tour sur mmoRL. Malheureusement Oskobi quitta la «party» laissant Guryushika et ZeBlob seuls contre des hordes de Kobolds à essayer de comprendre comment ça marche c’t’affaire !
ZeBlob filma alors cette après-midi épic.



Ce CooLP unique est aussi la première vidéo avec le nouvel habillage de Roguelike.FR :)

vendredi 2 mai 2014

Let's Play Rogue Survivor - Épisode 2 - Petite leçon d'entraide- Par Belphegor

Salut à vous bande de rogue-likers !
Aujourd'hui sous vos yeux ébahis, la terreur est une réalité parce que c'est maintenant que je vous présente le deuxième épisode de ce Let's Play sur Rogue-Survivor, riche en zombies, survivants, galères et surprises de tailles !

Let's Play Rogue Survivor - Épisode 1- Par Belphegor

Salut bande de rogue-likers !
Non non ce n'est pas ZeBlob qui vous écris mais le petit nouveau de la bande des auteurs, c'est à dire ben .... moi.
Mon nom c'est Belphegor, et s'il y a un truc que j'aime dans la vie à part les Rogue-likes et les épisodes de Doctor Who c'est bien les zombies !
C'est pourquoi aujourd'hui j'ai décidé de vous partager un Let's Play que j'ai fait sur Rogue-Survivor, (Et non pas sur CDDA bande de petits malins,y en a déjà plein sur le site) qui n'est pas à CDDA ce que gnomoria est à Dwarf Fortress comme peuvent le dire certains (n'est-ce pas Salade2Fruit ?).
Enfin trêve de Blabla que le show commence !