samedi 17 octobre 2015

Après Cogmind le Roguelike voici Duskers le Roguelite

Tu as sans doute entendu parler de Cogmind, un roguelike de génie et avec des robots partout…bref SF.
Pour te rafraîchir la mémoire voici la vidéo découverte de Kasaris et celle de Gobbopathe :




Si tu n’es pas contre un peu de real time et donc les roguelites, voici venir Duskers, un roguelite où tu joues un opérateur dans un vaisseau «moazbak» qui voyage dans l’univers en mode survie avec l’aide de ses drones pour récupérer çà et là de quoi survivre justement ;) pis il y a deux ou trois trucs bien mystérieux aussi à découvrir évidemment.

Pour te donner envie Gobbopathe nous a fait une vidéo, merci qui ? Merci Gobbopathe ;)



Bon ok avec ces deux jeux t’en a pour 50€…et pour du early access en plus…

samedi 23 août 2014

24 Hours in the Mutant Arena - épisode 1 - par ZeBlob

Yo, bande de roguelikers ! Aujourd'hui on se retrouve pour du combat en arène, de la baston, des tentacules et du sang ! Bon, on va se calmer un peu, va falloir mettre son cerveau en ON, parce que baston = réflexion chez les mutants ! Meuh non, ça va pas être compliqué (enfin si mais non) !

Pour bousiller ses méninges :
https://www.youtube.com/watch?v=Z_1Zs1JJle8&list=UUR8eDSS5bdL7mrtOkrPKr2Q

jeudi 21 août 2014

Roguelike Radio Épisode 90 : Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 2)

(Traduction du post de l’épisode 90 sur RoguelikeRadio.com)


Voici l’épisode 90 de Roguelike Radio, où ils inteview l’équipe de développement d’Angband. Tu peux télécharger le mp3 de ce podcast, le jouer dans le player intégré juste en dessous ou les suivre sur iTunes.



Membres de l’équipe de développement présent:
Aaron Bader (fizzix) - Développeur depuis environ 5 ans et manager de la sortie de la 3.4, l’avant dernière version sortie.
Chris Carr (magnate) - Impliqué dans le développement d’Angband depuis environ 10ans. Il est responsable d’une tonne de changement récent dans le gameplay, et manager de la sortie de la 3.3 et aussi d’autres versions.
Robert Au (myshkin) - Joueur depuis le milieu des années 90, et fait partie de l’équipe de développement depuis 4 ans. Il a travaillé sur le portage Mac et l’infrastructure du code.
Nick McConnell - Impliqué dans Angband depuis environ 10 ans. Il est l’auteur de la variante FAAngband (First Age Angband) et il est récemment devenu le nouveau mainteneur d’Angband après la sortie de la version 3.5.

Sujets discutés:
  • Les nombreuses variantes - NPPAngband, OAngband, Sil, FAAngband, ZAngband, PernAngband (which became ToME), SteamBand et plus…
  • Angband comme jeu original et le meilleur moteur de roguelike.
  • La communauté d’Angband, et ses forums actifs.
  • Diablo!
  • Lesçons à tirer des spin-offs, spécialement de Sil et Tales of Maj'Eyal
  • Borgs - bots automatisés qui peuvent jouer et même gagner le jeu, et la valeur des ces bots pour le test.
Rejoins-les dans le prochain épisode de Roguelike Radio.
Réécouter la partie 1

Sur le forum -> http://forum.roguelike.fr/t300-roguelike-radio-episode-89-interview-avec-lequipe-de-developpement-dangband-partie-1

dimanche 10 août 2014

Roguelike Radio Épisode 89 : Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 1)

(Traduction du post de l’épisode 89 sur RoguelikeRadio.com)


Voici l’épisode 89 de Roguelike Radio, où ils inteview l’équipe de développement d’Angband. Tu peux télécharger le mp3 de ce podcast, le jouer dans le player intégré juste en dessous ou les suivre sur iTunes.



Membres de l’équipe de développement présent:
Aaron Bader (fizzix) - Développeur depuis environ 5 ans et manager de la sortie de la 3.4, l’avant dernière version sortie.
Chris Carr (magnate) - Impliqué dans le développement d’Angband depuis environ 10ans. Il est responsable d’une tonne de changement récent dans le gameplay, et manager de la sortie de la 3.3 et aussi d’autres versions.
Robert Au (myshkin) - Joueur depuis le milieu des années 90, et fait partie de l’équipe de développement depuis 4 ans. Il a travaillé sur le portage Mac et l’infrastructure du code.
Nick McConnell - Impliqué dans Angband depuis environ 10 ans. Il est l’auteur de la variante FAAngband (First Age Angband) et il est récemment devenu le nouveau mainteneur d’Angband après la sortie de la version 3.5.

Sujets discutés:
  • L’Histoire d’Angband, comme il a germé de Moria.
  • Les éléments distintifs des *bands comparés aux autres roguelikes.
  • Le développement important de Ben Harrison et tekaria comme mainteneurs d’Angband.
  • La direction prise dans le développement actuel.
  • Maintenir la tradition tout en initiant les changements, et comment la communauté réagit à cela.
  • Le forum Angband.
  • Le changement à la façon dont les gens jouent Angband, avec un nouvel accent sur ​​l’immersion plus rapide qu’avant.
  • Comment les membres de l’équipe de développement travaillent ensemble, restent dans l’équipe et évite les désaccords.
  • Tolkien vs D&D vs nouvelle inspiration.
  • Le portage sous Android, et ce qui fonctionne et ne fonctionne pas.
  • Rythme, coffre, boss et les changements potentiels dans le futur.
Rejoins-les pour la partie 2 dans le prochain épisode de Roguelike Radio avec l’équipe de développement d’Angband, épisode durant lequel ils parleront des très nombreuses variantes.

Sur le forum -> http://forum.roguelike.fr/t300-roguelike-radio-episode-89-interview-avec-lequipe-de-developpement-dangband-partie-1