mardi 31 décembre 2013

Let's Play CDDA - Saison 1 - Episode 6 - L'expédition

Bon, ce n'est pas le meilleur départ que j'ai fait...
Mais bon, c'est un jeu de survie donc rien détonant !

Comment ça ? Il faut boire aussi ? Ah c'est possible.

lundi 30 décembre 2013

Let's Play CDDA - Saison 1 - Episode 5 - La chasse aux pierres

Alors je vais être gentil avec vous : si vous ne regardez pas cette vidéo, je ne vous en voudrai pas...

En même temps l'activité principale c'est de trouver des pierres donc...


La vidéo prochaine vient vite !

dimanche 29 décembre 2013

Tutoriel 7 DCSS - Passer un niveau, mémoriser un sort, trouver un objet intéressant et mourir - par Guryushika - Roguelike.FR

Attaquons-nous au passage de niveau, quel plaisir de gagner un expérience, d’augmenter en capacité, d’aller vers une mort certaines après des heures de boulot!!
Passer un niveau c’est bien, gagner des niveaux dans ses compétences c’est bien aussi. Il y a donc le niveau général et le niveau de chaque compétence.
Puisqu’on a gagné un niveau on peut apprendre un nouveau sort, j’explique brièvement comment ça se passe.
Au passage je trouve un dague venom, objet de choix pour un Spriggan surtout au tout début.
Bien sûr je meurs très vite, c’est avant tout ce qu’il se passe le plus souvent dans un roguelike…mourir avec le sourire :)
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Ceci sera le dernier tutoriel de cette première série, j’attends de voir si certains ont des questions (à poser en commentaire…où tu veux, youtube, forum, etc…)

Tutoriel 6 DCSS - Les potions, les parchemins et l’autopickup

Les parchemins, sont über important surtout pour un perso orienté mélée. Pour un magicien les parchemins viennent compléter la liste de sort et permettre d’accéder facilement à des sorts non maîtrisés.
Les potions permettent de se guérir, de se booster…etc. Certaines potions sont néfastes et d’autres bénéfiques.
J’aborde rapidement l’autopickup, peu importe que tu saches vraiment comment tout cela marche pour l’instant, l’important c’est que le menu d’autopickup te montre les objets connus et déjà rencontrés.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Un peu de lecture et de boisson dans ce tuto

Tutoriel 5 DCSS - Lancer un sort, examiner, combattre, etc

Aller on se fait une petite démo.
On a déjà vu comment lancer un sort avec z ou Z, une nouveauté c’est de combattre à l’épée (ou tout autre arme tenue en main) et pas de combattre n’importe comment mais automatiquement grâce à la touche TAB.
Mon personnage étant un herbivore il ne mange pas de viande toutefois pour vous montrer qu’on peut le faire je vais découper le corps de l’ennemi mort avec la touche c, un personnage non-herbivore pourrait alors manger cette viande.
Et puis j’aborde la fonction examiner un ennemi, avec la touche x.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Le tuto-démo

Tutoriel 4 DCSS - Réattribution de lettres et compétences

Comment changer un lettre attribuée à un sort ou un objet ? Ça c’est hyper important pour organiser ses raccourcis de sorts.
L’écran de compétences, passage obligé si l’on veut voir son personnage progresser correctement.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Voici le tutoriel flash éclair sur ces 2 sujets

Tutoriel 3 DCSS - Les sorts, la magie et l’inventaire

Petit tuto sur la magie, j’aime particulièrement les personnages magiciens, plus que ceux orientés mélée. Voici donc un aperçu des sorts et de la magie dans DCSS, avec une explication rapide de l’inventaire.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Voir le tutoriel

Tutoriel 2 DCSS - Les commandes

Dans ce tutoriel j’essaye d’aborder les commandes du jeu, en particulier les commandes de déplacement.
Bien sûr un roguelike se joue en QWERTY de préférence et en HJKL obligatoirement.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Le tutoriel:

samedi 28 décembre 2013

Let's Play CDDA - Saison 1 - Episode 4 - L'organisation

Maintenant que l'on s'est trouvé une petite maison, on va essayer de s'organiser !
il y a juste ce chien dehors qui me stresse ^^

Let's Play CDDA - Saison 1 - Episode 4 - L'organisation



Bon ça a quand même des dents un chien...

Tutoriel 1 DCSS - L’interface

On me pose souvent des questions sur DCSS, n’étant pas un expert (j’en suis loin) mais un passionné je vous apporte ma réponse légère de passionné. Il y a beaucoup de choses que je ne connais pas dans DCSS, toutefois j’espère pouvoir partager ma petite expérience et aider le débutant qui serait rebuté par la courbe d’apprentissage que représente tout roguelike. Dans ces tutoriels je n’apporte pas une description exhaustive du jeu, mais ce que j’utilise dans le jeu. Tu verras que quelques fois je cale sur tel ou tel aspect ou traduction du jeu. Cela me permet aussi de voir mes limites, comme on dit : «on enseigne le mieux ce que l’on a le plus besoin d’apprendre».
À l’heure où j’écris ces lignes cette série de tutoriels se compose de 7 parties.
Je ferai d’autres parties sur des points précis, donc si tu as des questions n’hésite pas à en faire part en commentaire de la vidéo ou sur le forum, et j’essayerai d’apporter une réponse en vidéo.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe

Voici la première partie dont le sujet est surtout l’interface.

Une petite partie de NPPA. (Gaming détente sur NPPAngband 6.1.2)


 
La particularité de cette variante d'Angband est de nous proposer
un système de guilde:"The Adventurer's Guild", avec des quêtes et donc la gloire.
Mais ce n'est pas dans cet épisode que je l'aurais!
 @Sckip


Liens:
NPPAngband

Musiques:
8bitpeoples
 New Fragrance, Role Mode. 
 8bp047

mercredi 25 décembre 2013

Captain Harlock - Ore-tachi no funade - par Guryushika

Captain Harlock sort aujourd’hui dans certaines salles.
Imagine un Roguelike Space Opera dans l’univers d’Albator !
Avoue ça te fait kiffouiller espèce de geekounèkikoolol… ^_^

Bon en attendant ce jour, un peu de musique qui fait du bien à la noreille ;)
Chante avec moi…


vendredi 20 décembre 2013

Challenge Francophone de Roguelike - Décembre 2013

C’est l’heure du CFrl de décembre 2013!!!
Du 20 Décembre 2013 au 5 Janvier 2014 inclus.

Au programme:



Bon challenge, que le Permadeath soit avec vous!

mardi 17 décembre 2013

CooLP Épisode 5 - Et ZeBlob il joue quand ?

Voici le dernier épisode, assez épique vu le nombre de fois où j’ai failli mourir.
Malheureusement je ne me rends pas compte que c’est un CooLP et je monopolise le jeu, laissant à ZeBlob aucune chance de perdre hahahhahaha.

Avec ZeBlob on a décidé de pallier à mon comportement mégalo en imposant un temps de jeu. Au lieu de jouer un niveau chacun, nous jouerons 10min chacun. Chaque épisode fera 20min ce que est un bon format, ni trop long ni trop court. 20min c’est donc 10min de ZeBlob et 10min de Guryushika :)
En attendant le prochain CooLP (on débute avant la fin de l’année) voici la fin du premier CooLP.

Désolé pour cette vidéo trop longue et pardon ZeBlob…promis je vais m’améliorer :)
Merci de nous avoir suivi !

L’épisode en HD :

Let's Play CDDA - Saison 1 - Episode 3 - La ferme

Au programme du jour : une ferme, un amas de métal et un hôpital.
Un de ces lieux sera-t-il la base tant espérée ?
Vous le saurez en regardant cet épisode :

samedi 14 décembre 2013

Ice Cave Baby!!!

Ça continue, une Dwarf Morningstar avec du Pain (pas du pain du pain c’est pourtant clair!) dedans ça aide bien!!!
Donc la Ice Cave c’était tendu du slip, mais genre hyper velu. Surtout pour ce que j’ai gagné à la fin, non mais vraiment.
Ça se passe assez bien malgré tout.
Je suis pas sûr d’utiliser mon côté Assassin correctement, je suis un peu trop mêlée sans doute…mais ça fonctionne, souvent à un poil de cul de chameau mais ça passe ^_^

Bon épisode en HD :

mardi 10 décembre 2013

Let's Play CDDA - Saison 1 - Episode 1 - Le surplus militaire

Pour ce let's play sur Cataclysm Dark Days Ahead j'ai un peu de mal à être à l'aise, mais au fur et à mesure de la vidéo ça s'améliore ^^.

Surtout, faites-moi des retour (forum, commentaire ...)

Voici le premier épisode de Cataclysm DDA

dimanche 8 décembre 2013

Let's Play DCSS - Saison 2 - Episode 1 - La gargouille magicienne

Début de saison avec mon nouveau personnage : Llort... oui j'ai un peu oublié de lui trouver un petit nom!

Donc une gargouille magicienne pour cette nouvelle vidéo :




Spoil :

Je vous avais prévenu que les saisons allaient être courtes ^^

Je suis toujours GrAs pour la quatrième fois

Oui enfin je m’y suis remis, un nouvel épisode fraîchement tournée, l’épisode 4, pas comme le dernier.
Tu regretteras peut-être le manque d’ascenseur mais tu apprécieras peut-être l’arabisation sonore de l’épisode :)
Au programme du fun avec ces saloperies de Crimson Imp que j’arrive pas à buter!!!

Bon épisode 4 en HD

samedi 30 novembre 2013

Après un mois d’attente!!!

Salut à tous c’est Guryushika!!! Ça faisait longtemps!!!!
Voilà 1 mois et qq que j’ai rien posté, rien fait pour roguelike.fr…rien de chez rien…le néant…
Alors voici l’épisode 3 de mon LP GrAs (oui on lit «gras» quand même…).
Je l’avais fait il y a plus d’un mois, c’était sur le disque en attente de post-prod depuis.
Pour ceux qui se posent la question, j’ai un job, non pas un nouveau, juste un job puisque j’en avais pas avant…d’où le nombre de vidéos et mon implication forcément ces derniers temps :(
Bon faut se reprendre là!

Aller bon épisode 3 en HD:

mercredi 27 novembre 2013

Résultats du Challenge Francophone de Roguelike - Novembre 2013

ZeBlob 1er à Nethack, on pouvait s’y attendre…bon en même il est le seul à l’avoir fait le CFrl sur Nethack!!! Ben alors les gars on laisse ZeBlob être premier sans même essayer de le battre.
Honte à moi j’ai pas eu le temps/courage de m’y mettre…en décembre j’espère car oui le CFrl sur Nethack recommence en décembre so stay tune ;)
Une question que tout le monde se pose, mais que font Kasaris, Krabator et Oskobi ???…bon ok Krabator il a fait 5 à Brogue, ben si 101₂=5₁₀ hahahah
Merci à P0L1 pour sa fidélité et bienvenue au(x) nouveau(x) :)
(Je tiens à souligner mes scores pourris sur DCSS et sur Rogue…magique)



Tous les résultats et le Hall of Fame sur cfrl.fr

jeudi 14 novembre 2013

DCSS - Saison 1 - Episode 3 - Un loup mort c'est mieux

Nouvelle vidéo de mon petit Llort,un peu moins trépidante que les autres, mais intéressante sur la fin !

À vous les studios :





Spoil :

Alors un loup, ça va, mais 4 bonjours les dégâts ^^.
Comme je vous l'ai dit à l'avenir je prendrais des personnages au hasard sur DCSS, les saisons vont être très courtes ;°).

samedi 9 novembre 2013

DCSS - Saison 1 - Episode 2 - Un orc qui prie c'est mal

Le DCSS nouveau est arrivé, et il n'apporte pas l'explication de la moitié de vidéo précédente. Parce que je l'ai complètement perdu en fait...

Bon, je vous laisse avec la vidéo :



Bon OK j'ai failli mourir comme un con et je ne connais pas la commande pour voir les items connus.

Mais c'était marrant au moins ^^

vendredi 8 novembre 2013

Challenge Francophone de Roguelike - Novembre 2013

C’est l’heure du Challenge!!!
Du 9 novembre au 24 novembre 2013 inclus.

Bon chance à tous, que le permadeath soit avec vous ;)

Challenge Brogue, DCSS, Nethack et Rogue:
http://forum.roguelike.fr/f22-challenge-francophone-de-roguelike

CFRL1311-3

jeudi 7 novembre 2013

DCSS - Saison 1 - Episode 1 - Un troll c'est bien

Coucou tous, je viens me rajouter aux joueurs qui publie sur Roguelike.fr je commence tout juste les roguelike donc mes vidéos ne seront pas les plus techniques.

Mon petit plus c'est que je fais des Lives du coup venez me poser des questions et me donner des conseils^^

L’épisode 1 en HD

Donc oui frustration extrême il manque la fin de la vidéo... mais bon c'est une première.
Et puis, promis, je vous fais un résumé dans la prochaine!

lundi 4 novembre 2013

NetHack - épisode 6 - Elfes, je vous hais...

Les elfes, les créatures les plus chiantes que je connaissent : elles sont ultra résistantes et vous font plein de dégat ! Heureusement, le dieu de la chance était avec moi et me sauve d'une escouade d'elfes et de leprechauns chapardeurs qui me piquent mes 1000 zorkmids. M'enfin, je m'en sort !

Malheureusement, j'ai une triste nouvelle à vous annoncer : mon ordinateur a fait des siennes, et a littéralement supprimé mes documents personnels, dont la sauvegarde NetHack. J'ai pu récupérer pratiquement tous mes documents, mais la sauvegarde est introuvable, il n'y aura donc pas de suite à cette descente, c'est bien dommage vu où j'en étais. Bref, à plus pour un prochain LP ! Bye !

Pour voir un massacre de leprechauns :

samedi 26 octobre 2013

NetHack - épisode 5 - Mes zorkmids !

Autant je continue à bien gérer dans cette épisode, autant j'ai bien la rage de perdre pas moins de 1020 zorkmids durement rassemblés par mes soins. Et voilà qu'un enfoiros de garde passe par là, et c'est pour qui les jolies piécettes ? La prochaine fois, je cotiserai...

Pour voir un gros radin qui rage :

jeudi 24 octobre 2013

CooLP DCSS - épisode 4 - Lair de rien... on est pas mal parti !

Yeah, épisode 4 du CooLP DCSS. Et encore une fois, Guryushika monopolise tout l'épisode ! Sacré Guruyshika ;)

Depth 10 - Guryushika : Et ça commence sur les casquettes de rondelles avec une frayeur et du monstre, du monstre et du monstre. Let's dive into the Lair (si tu comprends pas t’as qu’à faire de la plongée)…et quand on remonte ya du monstre toujours. Le Minotaur invisible c’est le vraiment vraiment top.


Lair 1 - Guryushika : Ici c’est le 1er étage du Lair.
Trop facile forcément.

Lair 2 - Guryushika : Ici c’est l’étage en dessous du Lair 1.
J’adore trouver des objets qui servent à rien! Bon sauf l’armure of cold resistance. C’est beau le berserk+invisibilité

Lair 3 - Guryushika : Ici c’est juste avant le Lair 4.
L’invisibilité c’est trop la classe! L’objet magique de malade : -2 ring mail "Fefa" {Str-3 Dex+2 Int+4 Stlth++ Curse} aaaaaaah si j’étais un magicien ça serait le top bon ben là avec un Minotaur forcément… Érica rentre chez toi tranquille, mais Harold en profite pour me faire peuuuur…merci berserk c’était pas loin :)
Depth 11 - ZeBlob (enfin !) : Étage tranquille, malgré un Hydra Hydra.png et un mottled dragon Mottled dragon.png  qui me font utiliser ma compétence "Berserk", no risk, man !

Un épisode lent mais réfléchi mais surtout en HD :

mercredi 23 octobre 2013

Let's Play DCSS 0.13 GrAs - Épisode 2 - Toujours dans l’ascenseur - par Guryushika - Roguelike.fr

Yo, ou yup yup comme tu préfères! C’est Guryushika…en théorie et en pratique :)
Voilà l’épisode 2…toujours dans l’ascenseur pour le plaisir des oreilles.

Enjoyez cet épisode qui rime avec nouille.
La gargouille ça fout la trouille, mange de la grenouille, pouille pouille!

La réponse est : Oui j’ai pété le dernier plomb qui me restait…!
Quand je m’écoute sur les let's play je me demande si yen a qui comprennent ce que je dis…pas sûr, moi-même j’ai du mal :D

Épisode nouillesque :

mardi 22 octobre 2013

NetHack - épisode 4 - ZeBlox le barbare


Yeah, du NetHack, enfin !!! Un nouveau LP sous le signe de la bagarre, puisque je retente ma chance avec mon homologue barbare ZeBlox, digne héritier de Crom ! Et ça commence plutôt bien avec un bon stock de bouffe, un anneau de "slow digestion" et un anneau de "searching". Bon visionnage !

Pour voir un barbare aveugle :

lundi 21 octobre 2013

Résultats du Challenge Francophone de Roguelike - Octobre 2013

Salut à tous, c’est Guryushika!
Voilà les résultats du CFrl1310-2

Résultats du mois d’octobre 2013 CFRL1310-2 (Tableur)

Plus de challengers qu’au mois de septembre!! En effet nous étions 8 à participer, ça devient intéressant et un vrai challenge pour pouvoir faire parti du top 3!

Nombre de participants : 8
BrogueCDDADCSSRogue
1GuryushikaKrabatorGuryushikaGuryushika
2JerdocP0L1OskobiP0L1
3OskobiGuryushikaJerdocZeBlob

Une seule adresse pour les résultats depuis le début (Hall of Fame) : http://cfrl.fr
(la page changera sûrement, l’adresse, elle, restera la même!)

Pour clore ce CFrl1310, ZeBlob nous refait vivre sa partie de Brogue avec le fameux piège :) qui lui aura permit de finir avec le même score que Oskobi, Kasaris, Maxs et P0L1 :D


Merci à tous pour votre participation et pour faire vivre Roguelike.fr ;)

Le prochain challenge, CFrl1311, débutera le 9 novembre 2013, nous jouerons à Brogue, DCSS, Nethack et Rogue. D’ici là entraînez-vous et mourrez bien.

mercredi 16 octobre 2013

Vidéo découverte Desktop Dungeon, presque un Roguelike mais pas pour de vrai.

bonjour à tous, aujourd'hui je vous invite dans le monde de Desktop Dungeons.

Un Coffee breaker, puzzle roguelike rapide, qui vous donnera 10 minutes de donjon-crawling par session.
Ce jeu a cette double facette qui chevauche les frontières du casual/hardcore. alors qu'à mes débuts lors de la découverte de la première version du jeu (toujours gratuite), je suis mort un nombre incalculable de fois ! Il a ce côté casual qui donne ce petit truc tellement accessible et rapide qui vous donne envie de se relancer en quête d'un donjon. Donc en prémisse d'un LP [suivant les retours positifs de la communauté, 10 Likes et je signe pour 10 LP m(°-°)m], je vous propose cette vidéo car je pense qu'il y a bien une petite place pour Desktop Dungeons dans ce beau et vaste monde qu'est le Roguelike.
Personnellement je ne me prononcerais pas sur le fait qu'il puisse se tromper à propos de la découverte d'une étoile mais comme le disait : Anthelme Brillat-Savarin, «la Découverte d'un mets nouveau fait plus pour le genre humain que la décourte d'une étoile» Donc pourquoi pas l'appliquer au Roguleike ? ... a bientôt pour d'autres aventures, 

.L...@Sckip.



Lien vers la vidéo


Musiques :

lundi 14 octobre 2013

Découverte - Forays 0.7.0



Yo les gens, c'est ZeBlob pour une vidéo découverte sur Forays into Norrendrin !

Le concept : je ne connais rien de ce jeu, je le découvre en direct !
En tout cas, essayez ce roguelike qui est vraiment bon, il est disponible dans le Roguelike Bundle à un prix modeste de 0€, une véritable affaire selon moi ! Aller, ciao et bon visionnage !
(Roguelike Bundle \Roguelike Bundle\Notable roguelikes\Forays 0.7.0.zip)

Pour découvrir une petite perle :

dimanche 13 octobre 2013

Let's Play DCSS 0.13 GrAs - Épisode 1 - Elle est sortie, enfin - par Guryushika - Roguelike.fr

DCSS 0.13 est enfin sorti, bon ok avec la version trunk t’avais déjà tout vu et tout compris…ok mais là c’est l’officielle, la stable release quoi!

Donc pour fêter ça, je me suis dit : « et si je faisais un piti LP pas piqué des gargouilles? »
Oui parce que la grosse nouveauté c’est la nouvelle espèce Gargoyle, soit gargouille en frenchais.
La gargouille ça tapouille velu bon pas au niveau HP c’est sûr mais au niveau des aptitudes innées (innate abilities) :
  • Natural AC: l’AC est relative à l’expérience. (+2 at XL 1; +20 at XL 27); but Statue Form only gives 13 + 0.5×Earth AC instead of 17 + 0.5×Earth.
  • Increased GDR: Les Gargouilles perdent 1/6ème de leur GDR d’armur, mais reçoivent un gros bonus (+24) qui annule cette perte.
  • Petrification resistance: Les Gargouilles ne peuvent être pétrifiées.
  • Rot resistance: Les Gargouilles sont en pierre et non en chaire, donc elles ne peuvent pourrir (Rot).
  • Immunity to poison damage (je vais pas tout traduire non plus!).
  • Electricity resistance: Les Gargouilles sont bien isolées et prennent peu de dommages électrique lors d’attaques.
  • Partial torment resistance: Les Gargouilles prennent 1/2 de dommages normaux quand elles sont attaquées par torment.
  • Fangs 1 and Talons 2: Les Gargouilles on 2 Unarmed Combat attaques auxiliaire (Crocs et Serres).
  • Slow Metabolism 1: Les Gargouilles nécessitent moins de nourriture que la plupart des espèces.
  • Flight: Les Gargouilles gagne l’aptitude de vol au niveau 14.
  • Unbreathing: Les Gargouilles peuvent survivre sans respirer.
  • Vulnerability to Shatter and LRD (Lee's Rapid Deconstruction).
Dans les autres nouveautés on a entre autre :

  • Les compétences Stabbing et Traps on été enlevées, stabbing est maintenant basée sur la moyenne de l’arme et de la compétence stealth, et  la détection de piège basée sur le niveau d’expérience.
  • Sludge Elf a été enlevé (en même j’avais jamais joué avec un Sludge Elf donc ça me manquera pas)
  • Priest a été enlevé (nooooooooooon plus de Orc Priest of Beogh dès le départ :( c’est pas juste) mais on pourra être converti par un Orc Priest en chemin.

samedi 12 octobre 2013

CooLP - DCSS - épisode 3 - On a une taupe là… ah non c’est ZeBlob… quoi c’est ZeBlob la taupe ?

3ème épisode du CooLP DCSS, et surement pas le dernier !

Depth 8 - Guryushika : Je savais que le Dungeon était contre moi, mais ce que je ne savais pas c’est que mon coéquipier était aussi contre moi! Le CooLP se déplace légèrement vers du ContraLP…c’est ça de partir en mission avec un rookie :)
Bon donc ZeBlob me laisse la partie dans un situation pas possible…mais ouf ça passe!!!
Les Orcish Mines c’est pour bientôt :)
Depth 9 - ZeBlob : Un étage sous le signe du miel, avec des killer bees File:Killer bee.png à gogo qui m'ont bien fait flipper... Rien de très spécial à noter, sinon que j'occupe seulement 10% du temps de l'épisode :D En tous cas, un étage "no risk". Vivement l'épisode 4 !

Voir l’épisode en HD sur Youtube

mercredi 9 octobre 2013

Let's Play Infra Arcana - Épisode 3 - par Sckip - Roguelike.fr

Bonjour à tous, je tente de descendre encore plus profondément dans ces cryptes. Pour cet épisode : une ambiance plus ROCK ! Je reprends confiance avec un armement bien fourni. Malheureusement, les péripéties d'Enzo sont aujourd'hui plus courtes que lors du dernier LP...

Voir l’épisode en HD


Infra Arcana:
http://infraarcana.wikispaces.com/
(Roguelike Bundle dossier Notable roguelikes\Infra Arcana *.zip)

musiques:
Silence, L'autre endroit, Realite.
Silence, L'autre endroit, Stop.
Silence, L'autre endroit, Follow me.
Silence, L'autre endroit, sale.
Illness Institute, The Art Of Fear,Prey.

Afin de profiter pleinement de l'ambiance de ce roguelike. Il est conseillé de vous plonger dans la pénombre et d'utilisation un casque audio.

mardi 8 octobre 2013

DoomRL - épisode 4 - Nuke forever !

Ouh, un épisode qui sent bon la testostérone, les caleçons sales, le troisième bras, les petits cerveaux, les abdominaux et la sueur ! Bref, un épisode pour nous les hommes, les vrais ! Et bien sur Nuke forever !


Pour manger du champignon de paris :

lundi 7 octobre 2013

Let's Play Rogue 3.6.3 - Épisode 2 - moins d’une heure promis ;)

Voilà un épisode de moins d’une heure…bien moins :( oui je spoil un peu mais en même temps ça se voit!
La prochaine fois je continue sur Rogue 5.4.4, ça m’a trop dégoûté l’épisode 1

Rogue 3.6.3 Épisode 2

samedi 5 octobre 2013

Challenge Francophone de Roguelike - Cataclysm DDA - Octobre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 0.8 avec un monde nouveau. Si votre monde ne vous spawn pas dans un shelter vous avez le droit de recommencer!
(si vous avez déjà un monde, plutôt que d’effacer et/ou de tout mélanger je vous conseille de dézipper un CDDA tout neuf (depuis le Roguelike Bundle) dans un dossier que vous pouvez intitulé par exemple : «CFRL1310CDDA08-PAOLO» ou tout autre nom qui vous conviendra!)
  • Safemode on by default FALSE
  • Auto-Safemode on by default FALSE
  • Classic zombies FALSE
Le personnage sera le suivant:

Paolo l’ouvrier spécialisé (48 ans)

Onglet STATS

Paolo c’est un type normal, métro boulot dodo…bon sauf que dans sa petite ville 'y a pas de métro.
Paolo est assez fort. Mais en sa qualité d’OS son intelligence n’est pas au mieux de ce qu’elle a pu être…forcément le travail à la chaîne et la télé le soir après 30 ans ça donne pas de bons résultats.
Str, Per 9
Dex, Int 7

Onglet TRAITS

La petite particularité c’est son penchant pour le travestissement, il se sent tellement mieux dans des vêtements pour femme. Il est de nature optimiste surtout quand il est habillé en femme.
Cross-Dresser, Optimist

Presbyte depuis peu, ça ne le gène quasiment pas vu qu’il ne lit que le programme télé…de loin. Après un accident à l’usine, il s’en sorti avec la mâchoire cassée, depuis il a la mâchoire fragile. Le soir il s’endort comme une masse…merci la télé.
Far-Sighted, Glass Jaw, Heavy Sleeper

Onglet PROFESSION

Il travaille dans une usine Lafarge mais il était chez lui lorsque l’apocalypse arriva. Après une dure journée à l’usine, Paolo prenait sous sa douche.
Shower Victim

Onglet SKILLS

De part son métier il est hyper balèze en construction.
Construction ******

Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte
  1. copier-coller le fichier /memorial/paolo*.txt (à mettre dans une balise [code][/code])
ou
  1. le nombre de monstres tués total et détaillé
  2. le nombre de jours survécus
  3. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  4. le ou les meilleurs objets possédés
  5. (facultatif) les tactiques utilisées
  6. (facultatif) des précisions sur le bâtiments découverts et investigués (Base militaire, Labos, Grotte…etc)
  7. (facultatif) les difficultés rencontrées
  8. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran (les derniers messages)
  2. l’écran «kill count»
  3. l’inventaire (pas facile à faire celui là)
  4. tout screenshot intéressant

Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. 
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. Le Safemode et le Classic zombies sont interdits
  6. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  7. Paolo attention aux Zombies!!

Numéro du challenge CFRL1310CDDA08-PAOLO-2

Challenge Francophone de Roguelike - DCSS - Octobre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 0.12.3

Nous jouerons avec la combinaison suivante:
Centaur Hunter (CeHu)

Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte
  1. copier-coller le fichier /morgue/morgue*.txt
ou
  1. le score
  2. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  3. le plus bas niveau atteint
  4. le ou les meilleurs objets possédés
et
  1. (facultatif) les tactiques utilisées
  2. (facultatif) les difficultés rencontrées
  3. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran
  2. l’inventaire
  3. (facultatif) tout screenshot intéressant

Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. Et devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  6. Attention derrière toi y a 3 Hill Orc Priests

Numéro du challenge CFRL1310DCSS0122-CEHU-2

Challenge Francophone de Roguelike - Rogue - Octobre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 5.4.4


Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte
  1. le score
  2. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  3. le plus bas niveau atteint
  4. le ou les meilleurs objets possédés
et
  1. (facultatif) les tactiques utilisées
  2. (facultatif) les difficultés rencontrées
  3. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran
  2. l’inventaire
  3. (facultatif) tout screenshot intéressant


Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. Et devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  6. You fell into a trap!

Numéro du challenge CFRL1310ROGUE544-1

Challenge Francophone de Roguelike - Brogue - Octobre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 1.7.3

Ctrl + click New Game


Entrer le seed 2221222


Le premier niveau ressemble à ça, merci de bien vérifier que ce soit pareil chez toi



Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte
  1. le score
  2. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  3. le plus bas niveau atteint
  4. le ou les meilleurs objets possédés
  5. (facultatif) les tactiques utilisées
  6. (facultatif) les difficultés rencontrées
  7. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran
  2. l’inventaire
  3. (facultatif) tout screenshot intéressant

Le replay

Possibilité de partager un lien externe vers son replay pour que ceux qui veulent puissent regarder en différer.


Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. 
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  6. Attention derrière toi y a un J

Numéro du challenge CFRL1310BROGUE173-2221222-2

mercredi 2 octobre 2013

Let's Play Rogue…tout court.

Mais pourquoi jouer à Rogue en 2013 ?
Et la réponse est tout simple et s’impose d’elle même : d’façon je fais ce que je veux!
C’était évident mais il fallait y penser ;)

Sérieusement, jouer à Rogue en 2013, parce que finalement dans le Roguelike tout n’est qu’une évolution de Rogue, tous les concepts de bases sont là, la génération aléatoire de niveaux, le permadeath, le dungeon à explorer et l’ascii.
Alors parfois il faut revenir à la source pour éviter de se dire que Dungeon of Dredmor ou FTL sont des roguelikes ou que même Rogue Legacy en serait un :P …et mon cul c’est du poulet ? (non, je ne parlerai pas de Dwarf Fortress ce soir pour éviter tout partitionnement en sucette - oui ça veut rien dire)

Les différences notables que j’ai pu noter quand je les ai notées c’est le f<dir> avec le combat auto dans la version 5.4 et la classe d’armure qui fonctionne à l’envers dans la version 3.6.

Bref deux Let's Play Rogue, un sur la version 5.4.4 (avec une suite qui fera pas vraiment suite forcément) et un sur la version 3.6.3 (avec une vraie suite qui fera vraiment suite forcément)
.
J’espère que certains retournerons à Rogue un peu plus souvent.

Bon chance à tous pour le prochain Challenge!

Je me suis un peu lâché sur le montage, j’avais envie de tester des trucs, donc un peu de sound effects çà et là et du n’imp et du lol dedans aussi :) tu t’inquiètes pas ça va me passer!!!

Rogue 5.4.4 Épisode 1


Rogue 3.6.3 Épisode 1


Vous trouverez ces deux versions dans le Roguelike Bundle dossier Games\Notable roguelikes\Rogue *.zip ou sur RogueForge.

Rogue 3.6.3
Rogue 3.6 est sorti le 16 juin 1981 et fût la première version de Rogue diffusée aussi largement. Il a été restoré par RogueForge.

Rogue 5.4.4
Rogue 5.4 a été développé entre 1983 et 1984. La version la plus commune de la 5.4 se trouvait sur les cassettes de la distribution Unix BSD 4.3 (Juin 1986) comme archivé sur le CSRG Archives CD Set et seulement en fichier exécutable. C’est une version final de l’original (Toy, Arnold, Wichman) rogue développé pour UNIX. Le code source a été retrouvé par Ken Arnold et posteé sur Sourceforge et a ensuite été copié et restoré par RogueForge.

mardi 1 octobre 2013

Les news d’Octobre 2013



Lien vers la vidéo

Ajouter des polices au terminal (console ou invite de commande) sous Windows 7

Vous en avez marre de Lucida Console et de Consolas pour jouer à NetHack ou tout autre roguelike qui se joue dans la console, alors suivez ce tutoriel!
Pour ajouter une police au terminal (console ou invite de commande) de Windows 7 c’est un peu la croix, mais on est habitué avec Microsoft. En effet par défaut les propriétés du terminal ne vous laisse le choix qu’entre deux polices, désormais vous pourrez utiliser des polices dites monospaces, telle que Fixedsys.
Il va sans dire que la police que l’on veut ajouter doit être installer sur le PC.
  1. Ouvrez Regedit.
  2. Naviguez jusqu’à : HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Console\TrueTypeFont
  3. Vous remarquerez que le police Lucida Console a comme nom "0" et que Consolas à comme nom "00". En théorie c’est Consolas qui a le plus grand nombre de 0.
  4. Créez une nouvelle chaîne en respectant bien la nomenclature pour le nom, en la nommant avec un 0 de plus que la ligne avec le plus grand nombre de 0. En théorie "000".
  5. À chaque nouvelle police que vous ajouterez le nom de la clé à ajouter sera "000" puis "0000", "00000" etc…
  6. Donnez lui comme valeur de donnée le nom de la police qui se trouve dans le dossier Fonts, par exemple FixedsysTTF.
  7. Votre police sera désormais accessible dans les propriétes d'une fenêtre de terminal (console), après un redémarrage bien entendu…
Alternativement voici un fichier .reg pour ajouter Fixedsys automatiquement, vous pouvez le modifier à votre convenance ou créez un fichier vous même avec ce code:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Console\TrueTypeFont]  
"000"="FixedsysTTF"

lundi 30 septembre 2013

Let's Play DoomRL - Épisode 3 - À jouer avec précaution - par ZeBlob

Bonjour, c’est ZeBlob. J'ai un important message à vous faire passer.
Lors de ma découverte de l'Arène dans cet épisode, vous m'entendrez parler de la loi de 1917 mise en pratique pour interdire l'usage de certains propos malfaisants en direction des viewers. Et bien cette loi n'existe pas ! Je tenais à préciser ceci pour que vous n'utilisiez pas cette anecdote dans votre paragraphe argumenté d’histoire au bac.

Voilà. C'était la petite touche d'humour de cet article. C'est vrai, ce n'est pas très drôle. La faute à un manque d'inspiration, peut être ou tout simplement parce que DoomRL commence à me monter à la tête. 

Hier encore, j'ai cru apercevoir un imp dans le miroir de ma salle de bain. Serais-je fou ? Personne ne le sait. Mais au fond, ce qui importe le plus, c'est de continuer ce Let's Play coûte que coûte. Si je dois en mourir, tant pis, je l'aurais fait pour la fierté nationale du Roguelike.

Bref, tout ce monologue pour vous dire : bon visionnage ! Et aussi pour dire que je suis actuellement à la recherche d'un nouveau shotgun, si vous avez des tuyaux, merci de me prévénir. 
Et bon visionnage. Encore.

Pour voir un taré parler devant son micro sans que cela ne gène personne :

dimanche 29 septembre 2013

CooLP - DCSS - Épisode 2 - Le danger est partout

La suite des aventures de Guryushika et ZeBlob sur DCSS. Mais jusqu'où cet incroyable duo de yamakASCII va t-il aller ?

Depth 5 - ZeBlob : Oh yeah, je découvre enfin que les Crimson imp.pngCrimson imps sont complètement inoffensifs pour Jean-Eude, tant mieux. Ça fera des frayeurs en moins... Sinon, note pour la suite : les Centaur (monster).pngCentaures, c'est pas génial. Mais pas génial du tout ! Déjà, ça fait paniquer à mort, et en plus, ça fait oublier qu'on est un PUTAIN de Berserker qui fonce dans le tas avec sa compétence spécial ! Non mais, je réfléchirai à deux fois avant d'utiliser deux potions of curing et un scroll of téléportation ! Enfin bon, je suis sain et sauf, et c'est ça qui compte.

Depth 6 - GuryushikaIce beast.pngIce bitch, beast!! On se la joue «secure»…enfin presque :) Beaucoup de réglages des Skills malheureusement pas des masses d’objets au top, et trop d’Axe à -1 à mon goût :( bientôt il sera prêt mon précieux anneau…d’invisibilité. Et une partie plus longue pour moi, forcément je fini le boulot de ZeBlob :p bon en même je comprends 2 Centaur (monster).pngCentaurs avec des flèches de feu ça peut faire flipper, et pour la fin de la partie 3 Orc priest.pngOrc Priests d’un coup…donc quand même bravo ZeBlob pour avoir réussi à passer à travers, vu le niveau du perso c’était dangereux. (oui je gueule «Chopper», t’avais qu’à baisser ton volume :P)

Depth 7 - ZeBlob : Seconde note pour la suite : les Crocodile.pngCrocodiles, c'est dangereux ! Et bien sur, j'oublie encore d'utiliser ma compétence spécial. Et bien sur, je fonce vers 3 Wight.pngWights ! Et bien sur, je m'en sors au poil de cul ! Un épisode sous le signe du danger, donc !

Bon épisode 2!  

jeudi 26 septembre 2013

Tutoriels Dwarf Fortress par Gobbo Pathe

Pour ceux qui s’intéressent à Dwarf Fortress car apparemment c’est un roguelike…(troll) et qui ne connaissent pas Gobbo Pathe, voici ses 46 épisodes sur le sujet!

Playlist tutoriels Dwarf Fortress par Gobbo Pathe


Attention! Rappel : Les nains que vous connaissez ou que vous croiserez dans la rue ne travaillent pas pour vous! Ce sont des êtres humains indépendants et autonomes.

dimanche 22 septembre 2013

Les options de NetHack

Salut à tous, c'est ZeBlob ! NetHack possède une multitude d'options, mais on ne sait pas vraiment à quoi elles servent... Il existe bien un article sur le wiki officiel du jeu, mais ce dernier est en anglais. C'est pourquoi j’écris cet article, qui va être une "traduction" du wiki, mais avec ma touche personnel.
Tout d'abord, comment est-ce qu'on change les options ? Rien de plus simple ! Lorsque vous êtes en jeu, appuyez sur Shift + o, et tadaaa, magie ! Le problème de cette technique, c'est que vous devrez régler les options à chaque nouvelle partie. C'est pourquoi vous pouvez aussi changer les options dans les fichier "opthelp" et "defaults.nh" (ouvrez-les avec un éditeur de texte type bloc-note de Windows).
Si vous changez les options dans le jeu : Avant chaque options se trouve une lettre (ce sont les seules qui sont modifiables in-game), si vous appuyez sur la lettre correspondante, un "+" apparait à la place du "-". Un "+" signifie que l’option est sélectionnée et qu'elle va changer lors ce que vous quitterez le panneau des options. Il y a en tout 4 pages d’options, pour changer de page, appuyez sur la touche "espace". Pour quitter le panneau des options, appuyez sur "Echap".
Je présenterai seulement les options changeable in-game, ce sont les plus importantes. Les options avec des "!" sont, d'après moi, les plus importantes, ne les négligez pas !
Les premières options sont appelées "options booléennes", car on ne peux y répondre que par vrai (true) ou faux (false).

  • autodig : permet de creuser automatiquement (seulement en possession d'un digging tool) si vous vous déplacez sur une case qui peut être creusée. Sur TRUE ou FALSE.
  • !autopickup! : permet de ramasser automatiquement les objets qui trainent au sol. Sur FALSE absolument !
  • autoquiver : permet d'équiper automatiquement un objet de jet dans son carquois (ex : arrows, darts, etc). Sur TRUE ou FALSE.
  • checkpoint : permet de sauvegarder automatiquement la progression après chaque changement d'étage. Sur TRUE, au cas où NetHack crasherait !
  • cmdassist : NetHack détecte des erreurs au niveau des commandes que vous faites et vous préviens. Laissez sur TRUE.
  • color : NetHack en couleur ou en "noir et blanc". Laissez sur TRUE, à moins que votre ordinateur date de 1980... Les couleurs permettent de différencier les monstres plus rapidement (ex : jackal ou fox ?). Laissez sur TRUE.
  • confirm : demande confirmation au joueur lorsque ce dernier attaque une créature amicale. Laissez sur TRUE.
  • DECgraphics : change les graphismes de NetHack. De base, NetHack utilise IBMgraphics. Si vous voulez essayer DECgraphics, mettez ce dernier sur TRUE et IBMgraphics sur FALSE. Vice versa pour choisir IBMgraphics.
  • eight_bit_tty : d'après le wiki : "NetHack transmet des valeurs 8-bit de votre personnage au terminal.". Laissez sur FALSE.
  • extmenu : permet d'ouvrir les menus dans des "pop-up". Laissez sur FALSE.
  • fixinv : NetHack attribue une lettre à un objet lorsque vous le ramassez. Si vous le lâchez et que vous le récupérez plus tard, il aura toujours la même lettre, à moins qu'un autre objet ait pris sa lettre. Assez pratique, donc laissez sur TRUE.
  • help : permet d'en savoir plus sur un monstre en appuyant sur "/". C'est aussi faisable avec ";". Sur TRUE ou FALSE.
  • hilite_pet :permet de distinguer les "pets" des créatures similaires (ex : votre chien et un loup). Laissez sur TRUE.
  • IBMgraphics : voir DECgraphics.
  • ignintr : d'après le wiki : "ignore les signaux d'interruption, y compris les pauses". Laissez sur FALSE.
  • lit_corridor : différencie un couloir illuminé d'un couloir sombre. Laissez sur TRUE.
  • lootabc : utilise les raccourcis a, b et c dans le menu des loots. Laissez sur FALSE.
  • mouse_support : Permet d'utiliser la souris pour se déplacer. Comme vous voulez, mais privilégiez le clavier ;)
  • null : Ne sert que si vous compilez NetHack avec TERMCAP, donc sans importance.
  • perm_invent : montre en permanence la fenêtre d'inventaire. N'est pas utilisable dans la console, laissez sur FALSE.
  • !prayconfirm! : demande confirmation au joueur avant de prier. Laissez sur TRUE.
  • pushweapon : si vous tenez une arme et que vous équipez une autre arme, la première arme devient votre arme secondaire ("x" pour switcher entre deux armes). Sur TRUE ou FALSE.
  • rest_on_space : passe un round en appuyant sur "espace". Sur TRUE ou sur FALSE.
  • safe_pet : vous prévient si vous attaquez votre "pet" en vous déplaçant sur sa case. Laissez sur TRUE.
  • showexp : affiche l'expérience restante avant le prochain niveau. Sur TRUE ou FALSE.
  • showrace : change l'icone de votre personnage en fonction de sa race : "@" pour humain et elfe, "h" pour nain, "o" pour orc, "G" pour gnome. Sur TRUE ou FALSE.
  • silent : votre invite de commande ne fait aucun son. Laissez sur TRUE.
  • sortpack : regroupe vos objets dans l'inventaire en fonction de leur utilité. Très utile, laissez sur TRUE.
  • sound : affiche ce qu'entend votre personnage. Très utile, laissez sur TRUE.
  • sparkle : affiche des effets lorsque vous résistez à une attaque magique. Laissez sur TRUE.
  • standout : permet d'inverser les couleurs, laissez sur FALSE.
  • !time! : Affiche le nombre de round. Sur TRUE absolument !
  • tombstone : lorsque vous mourrez, dessine une tombe en ASCII. Assez sympa, laissez sur TRUE.
  • toptenwin : lorsque vous mourrez, affiche les dix meilleurs highscores dans une fenêtre au lieu du jeu. Laissez sur FALSE.
  • travel : active la commande de "voyage rapide". Laissez sur TRUE.
  • use_inverse : affiche des choses supplémentaires dans le "reverse video". Laissez sur TRUE.
  • verbose : affiche des messages peu importants. Laissez sur TRUE.

Les options qui vont suivre ne sont plus des options booléennes, plusieurs réponses seront donc possible.
  • boulder : permet de changer le symbole du boulder (rocher).
  • disclose : permet de modifier les différentes données affichées à la fin d'une partie (appuyer sur une des touches proposée au changement permet de ne plus afficher les données correspondantes à cette touche, ex : j'appuie sur "i" au changement, et l'inventaire ne sera plus affiché).
  • fruit : permet de modifier le nom du fruit customisable (de base, "slime mold").
  • menustyle : permet de modifier l'affichage lors de la sélection d'objets (de base, sur "full", laissez comme tel).
  • menu_headings : permet de contrôler l'affichage de rubriques mis en évidences (de base, sur "inverse").
  • msg_window : permet de modifier l'affichage des anciens messages (visible grâce à la commande "Ctrl+p").
  • !number_pad! : Permet de jouer avec le numpad ou avec les Vi Keys. Valeur "0" pour les Vi Keys et valeur "2" pour le numpad.
  • packorder : permet de modifier l'ordre des classes d'items dans l'inventaire.
  • !pickup_burden! : demande confirmation au joueur lorsqu'il ramasse un objet qui le met dans un état encombrement.
  • pickup_types : permet de choisir quels types d'objets sont ramassés lorsque l'option autopickup fonctionne (de base, sur "All").
  • runmode : permet de modifier la fréquence de rafraichissement de l'écran.
  • scores : permet de gérer les différents scores à afficher à la fin d'une partie.
  • suppress_alert : prévient des changements d'une nouvelle version de NetHack par rapport à la précédente.
  • autopickup_exceptions : comme l'option pickup_types, mais en plus précis, car permettant de désigner un objet spécifique (par exemple une dague).
Voila, c'est déjà fini ! J’espère que ce petit guide vous a bien aidé ! A bientôt !

Roguelike Bundle à la french (english)

(shortcut to this page englishbundle.roguelike.fr) (link to the forum) (french version)
You may not be aware of the following but some time ago a Roguelike Bundle was put in motion by Darren Grey (@dgrey0) then shared on Reddit then in 2015 a new torrent was created on reddit. The Roguelike Bundle is/was shared by Bittorrent.

That was a fantastic idea.

Already several versions of the Roguelike Bundle were created, you may ask why ? Well it's merely because Roguelikes must be updated often. Which is the main problem of this concept, each time a Roguelike is updated it necessary to recreate a .torrent and reshare it…what a waste of time as it's quite impossible to know if those who shared it the first time will do it again, it's necessary to broadcast the info about the new .torrent again…well a waste of time!

So I told myself, what we need is a remote shared folder system, a Bittorrent shared folder which would enable updating the files…yes yes yes this software solution exist, it's called BT Sync.
BT Sync it's a remote folder synchronization software by Bittorrent protocol, one would say it's a Dropbox/Google Drive/Skydrive/Sugar Sync…etc without any server. (Remember the time of FolderShare/Mesh before melting roughly and badly everything in Skydrive)
Moreover, BT Sync is available for a large scale of platforms, yes also for popular NAS Synology for example.

So I decided to use the original Roguelike torrent Bundle as a base, then with the precious help of ZeBlob, we resorted and updated all the Roguelikes (well ZeBlob actually did most of the painfull work). Later Kasaris would start maintening the Bundle too by updating it regularly thanks to the "New Roguelike Releases" list from Rogue Basin.

So how to download all these 250+ Roguelikes ? and discover new games.

  • Download and install BT Sync on your computer Windows/Linux/MacOS (the last version with unlimited folders is still available it's version 1.4.111) If you have a NAS Synology it's also possible.
  • Create a folder with the read only secret key: BBJKQUOMFFM5J75IM5W7MYZSKUNAAMQS6

As you understand only the read only secret key is shared in order to let all the management of the Roguelike Bundle to a few admins. You can unzip inside the folder, create your own personal folders without worring that you might share something against your will, it's a read only sync folder. However it's much better for you to unzip in a personal forder outside the Roguelike Bundle folder. 

You can find on the french topic the changelog and the list of all the Roguelikes included in the Bundle. Don't worry you won't have to learn french for that.

If you wish to add a Roguelike to the list, or if you see a mistake (missing update…etc), please tell us on the forum or, if you don't want to create an account you can contact us on twitter RoguelikeFR (You can contact us individually on our twitters me, Guryushika or Kasaris or ZeBlob of course we all speak your english).
You can become an Admin, request it on the forum as well as on twitter (see links above) and your application will be studied, please read this card to know what you'll need.

NB: For those who are not aware on how Bittorrent works, in order to download and share, you computer must be switched on (I know it's obvious) and you must let BT Sync run in background. Don't worry it's not using much ressources.

Résultats du Challenge Francophone de Roguelike de septembre 2013



Les sujets respectifs sur le forum où vous trouverez les commentaires de chaque challenger sur sa partie:
Un grand merci à tous les challengers pour leurs participation à ce premier Challenge Francophone de Roguelike.
À bientôt pour le prochain Challenge Francophone de Roguelike qui commencera normalement le 5 octoble 2013.

Pour conclure voici un Let's Play sur ma participation à Brogue ;)


En discuter sur le forum

vendredi 20 septembre 2013

CooLP - Dungeon Crawl Stone Soup - épisode 1 - Trop facile!

Et c'est parti pour le tout premier épisode des CooLP !
Le concept : une descente à deux. Et ça s'annonce rude !
  • D'un coté, nous avons Guryushika, surnommé "De La Koj", 1m10 de puissance roguelikesque et en tout et pour tout 10 cheveux sur le caillou.
  • De l'autre, nous avons ZeBlob, 3m de symboles ASCII et une force non-herculéenne.
Ces deux joueurs chevronnés vont ensemble s'attaquer à la montagne de pixels qu'est Dungeon Crawl Stone Soup !
Ils joueront avec un Minotaur Berserker donc adepte de Trog.

Pour leur premier épisode, nous avons recueilli leurs témoignages :

Depth 1 - ZeBlob : Je suis très fier d'entrer dans le donjon. Sachant que je risque de mettre en péril la cohésion du groupe, je prendrai en compte les conseils avisés de Guryushika durant la partie. Là, je suis dans le premier niveau, pas de quoi s'affoler. Une promenade de santé...

Depth 2 - Guryushika : Trop facile…pour l’instant forcément niveau 2 du donjon. La pêche aux scrolls et en passant on s’enchante l’armure. Bref tout va bien, c’est plutôt un bon début!

Depth 3 - ZeBlob : Qui a dit que trop de parchemins tuent les parchemins ? Pas grand chose de notable à ce niveau... On a 3 parchemins de téléportation qui pourraient servir en cas de coup dur. Par contre, le matos commence à manquer sévère !

Depth 4 - Guryushika : Où est ma tête j’oublie mon clavier QWERTY systématiquement!! Sinon c’est la fête du scroll d’identification cool, un passage dans la boutique du jambon et les gants c’est bon mangez-en! :D
+1 cap of intelligence: bon ok pour un Minotaur de Trog ça sert à rien…enfin presque à rien pour l’instant, mais surtout c’est le premier objet vraiment magique trouvé!

L’épisode 1 à regarder en HD



L’armure au max et on se retrouve pour le prochain épisode!

mardi 17 septembre 2013

Let's Play Infra Arcana - Épisode 1 - par Sckip - Roguelike.fr

Salut c’est Sckip (Twitter Youtube), c’est mon premier Let's Play pour Roguelike.fr.
Je vous présente les aventures de Niko Beliko dans les catacombes du "Cult de Starry Wisdom".



Vous pouvez télécharger Infra Arcana ou peut-être est-il déjà sur votre ordinateur, vous le trouverez dans le Roguelike Bundle dossier Games\Notable roguelikes\Infra Arcana *.zip

Les musiques de cet épsisode:
Dawid Jaworski, Find the Exit.
Illness Institute, Prey,  The Art of Fear.
Distimia Espana, Ad eternae, Danza de Fuego.
Distimia Espana, Ad eternae, Arcano13.

dimanche 15 septembre 2013

DoomRL - épisode 2 - Explosions en chaîne

Je m'en sors pas trop mal dans cette épisode, au programme : massacre de imp, speed dating avec les Bruiser Brother (pas très sympa les frérots, d'ailleurs !), rivière d'acide (sulfurique ?) et tourisme à Deimos... Bref, une partie comme je les aime, avec du sang plein les murs !

Pour voir du dégât de zone :


En discuter sur le forum

dimanche 8 septembre 2013

DoomRL - épisode 1 - Bienvenue à Phobos

Salut à tous, c'est ZeBlob ! Un premier épisode tout en douceur, avec des barbes à papas et des bisounours... Ah non, là c'est des giclées de sang et des démons ! Bref, vivement que ça continue ! Le shotgun vaincra !

Si tu veux voir du sang sur ton écran :



en discuter sur le forum

vendredi 6 septembre 2013

Challenge Francophone de Roguelike sur DCSS - Septembre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 0.12.2

Nous jouerons avec la combinaison suivante:
Octopode Transmuter (OpTm)

Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte


  1. copier-coller le fichier /morgue/morgue*.txt

ou
  1. le score
  2. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  3. le plus bas niveau atteint
  4. le ou les meilleurs objets possédés
et
  1. (facultatif) les tactiques utilisées
  2. (facultatif) les difficultés rencontrées
  3. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran
  2. l’inventaire
  3. (facultatif) tout screenshot intéressant

Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. Et devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  6. Attention derrière toi y a 3 Hill Orc Priests
Si vous voulez vous filmer pendant que vous jouer, avec ou sans commentaire, et m’envoyer la vidéo c’est possible. Dites moi quand (min:sec) et la durée (min:sec) où il y a une action intéressante et je ferai un compilation de ces meilleurs moments.

Numéro du challenge CFRL1309DCSS0122-OPTM

Challenge Francophone de Roguelike sur Brogue - Septembre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 1.7.2

Ctrl + click New Game


Entrer le seed 592633


Le premier niveau ressemble à ça, merci de bien vérifier que ce soit pareil chez toi



Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte
  1. le score
  2. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  3. le plus bas niveau atteint
  4. le ou les meilleurs objets possédés
  5. (facultatif) les tactiques utilisées
  6. (facultatif) les difficultés rencontrées
  7. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran
  2. l’inventaire
  3. (facultatif) tout screenshot intéressant

Le replay

Possibilité de partager un lien externe vers son replay pour que ceux qui veulent puissent regarder en différer.


Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. 
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  6. Attention derrière toi y a un J
Si vous voulez vous filmer pendant que vous jouer, avec ou sans commentaire, et m’envoyer la vidéo c’est possible. Dites moi quand (min:sec) et la durée (min:sec) où il y a une action intéressante et je ferai un compilation de ces meilleurs moments.

Numéro du challenge CFRL1309BROGUE172-592633

Challenge Francophone de Roguelike sur Cataclysm DDA - Septembre 2013

Les options à paramétrer et prérequis avant de commencer

La version utilisée sera la 0.7.1 avec un monde nouveau.
(si vous avez déjà un monde, plutôt que d’effacer et/ou de tout mélanger je vous conseille de dézipper un CDDA tout neuf (depuis le Roguelike Bundle) dans un dossier que vous pouvez intitulé par exemple : «CFRL1309CDDA071-KEVIN» ou tout autre nom qui vous conviendra!)

  • Safemode on by default FALSE
  • Auto-Safemode on by default FALSE
  • Classic zombies FALSE

Le personnage sera le suivant:

Kévin le Geek (28 ans)

Onglet STATS

Kévin n’est pas fort, à une mauvaise dextérité et perception, il est cependant très intellingent
Str, Dex, Per 6
Int 12

Onglet TRAITS

Il n’a pas besoin de manger beaucoup, il sait lire très vite et apprend bien plus vite que la normale.
Light Eater, Fast Reader, Fast Learner

Il est myope et asthmatique comme tout Geek. Il est végétarien mais ne se prive pas de Coca et de pizzas. Sa maigreur fait qu’il ne tient ni à l’alcool ni à aucune autre drogue…et bien sûr il est moche!
Near-Sighted, Asthmatic, Meat Intolerance, Lightweight, Ugly

Onglet PROFESSION

Il travaille dans un labo de recherche.
Lab Technician

Onglet SKILLS

Sa dextérité mauvaise ne lui enlève pas des réflexes suffisants. Son niveau technique en informatique et en électronique est très élevé, forcément il travaille dans un labo de recherche chez Intel. Qui lui permet de s’y connaître théoriquement dans de domaine de la mécanique.
Grâce à internet il a acquis quelques compétences dans les premiers soins rudimentaires.
Dodge **
Computers ****
Mechanics **
Electronics ****
First Aid **

Chaque challenger devra poster sur le forum:

En texte
  1. le nombre de monstres tués total et détaillé
  2. le nombre de jours survécus
  3. la cause de la mort (tué par quel monstre/piège/maladie…etc)
  4. le ou les meilleurs objets possédés
  5. (facultatif) les tactiques utilisées
  6. (facultatif) des précisions sur le bâtiments découverts et investigués (Base militaire, Labos, Grotte…etc)
  7. (facultatif) les difficultés rencontrées
  8. (facultatif) une courte histoire de son aventure

En image (si possible)
  1. le dernier écran (les derniers messages)
  2. l’écran «kill count»
  3. l’inventaire (pas facile à faire celui là)
  4. tout screenshot intéressant

Règlement

  1. Chaque challenger a 16 jours pour jouer (oui 10000₂ ou encore 14₁₂ ou encore 10₁₆ c’est pas clair ?), incluant 3 week-end, le challenge débute le premier vendredi de chaque mois. 
  2. Chaque challenger devra poster ses résultats sur le forum dans le sujet prévu.
  3. Chaque challenger ne peut jouer qu’une seule fois.
  4. Le Save-scumming est interdit
  5. Le Safemode et le Classic zombies sont interdits
  6. On joue avec honneur et dans le respect des règles énoncées.
  7. Kévin attention aux Zombies!!
Si vous voulez vous filmer pendant que vous jouer, avec ou sans commentaire, et m’envoyer la vidéo c’est possible. Dites moi quand (min:sec) et la durée (min:sec) où il y a une action intéressante et je ferai un compilation de ces meilleurs moments.

Numéro du challenge CFRL1309CDDA071-KEVIN