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dimanche 29 décembre 2013

Tutoriel 7 DCSS - Passer un niveau, mémoriser un sort, trouver un objet intéressant et mourir - par Guryushika - Roguelike.FR

Attaquons-nous au passage de niveau, quel plaisir de gagner un expérience, d’augmenter en capacité, d’aller vers une mort certaines après des heures de boulot!!
Passer un niveau c’est bien, gagner des niveaux dans ses compétences c’est bien aussi. Il y a donc le niveau général et le niveau de chaque compétence.
Puisqu’on a gagné un niveau on peut apprendre un nouveau sort, j’explique brièvement comment ça se passe.
Au passage je trouve un dague venom, objet de choix pour un Spriggan surtout au tout début.
Bien sûr je meurs très vite, c’est avant tout ce qu’il se passe le plus souvent dans un roguelike…mourir avec le sourire :)
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Ceci sera le dernier tutoriel de cette première série, j’attends de voir si certains ont des questions (à poser en commentaire…où tu veux, youtube, forum, etc…)

Tutoriel 6 DCSS - Les potions, les parchemins et l’autopickup

Les parchemins, sont über important surtout pour un perso orienté mélée. Pour un magicien les parchemins viennent compléter la liste de sort et permettre d’accéder facilement à des sorts non maîtrisés.
Les potions permettent de se guérir, de se booster…etc. Certaines potions sont néfastes et d’autres bénéfiques.
J’aborde rapidement l’autopickup, peu importe que tu saches vraiment comment tout cela marche pour l’instant, l’important c’est que le menu d’autopickup te montre les objets connus et déjà rencontrés.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Un peu de lecture et de boisson dans ce tuto

Tutoriel 5 DCSS - Lancer un sort, examiner, combattre, etc

Aller on se fait une petite démo.
On a déjà vu comment lancer un sort avec z ou Z, une nouveauté c’est de combattre à l’épée (ou tout autre arme tenue en main) et pas de combattre n’importe comment mais automatiquement grâce à la touche TAB.
Mon personnage étant un herbivore il ne mange pas de viande toutefois pour vous montrer qu’on peut le faire je vais découper le corps de l’ennemi mort avec la touche c, un personnage non-herbivore pourrait alors manger cette viande.
Et puis j’aborde la fonction examiner un ennemi, avec la touche x.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Le tuto-démo

Tutoriel 4 DCSS - Réattribution de lettres et compétences

Comment changer un lettre attribuée à un sort ou un objet ? Ça c’est hyper important pour organiser ses raccourcis de sorts.
L’écran de compétences, passage obligé si l’on veut voir son personnage progresser correctement.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Voici le tutoriel flash éclair sur ces 2 sujets

Tutoriel 3 DCSS - Les sorts, la magie et l’inventaire

Petit tuto sur la magie, j’aime particulièrement les personnages magiciens, plus que ceux orientés mélée. Voici donc un aperçu des sorts et de la magie dans DCSS, avec une explication rapide de l’inventaire.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Voir le tutoriel

Tutoriel 2 DCSS - Les commandes

Dans ce tutoriel j’essaye d’aborder les commandes du jeu, en particulier les commandes de déplacement.
Bien sûr un roguelike se joue en QWERTY de préférence et en HJKL obligatoirement.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe.

Le tutoriel:

samedi 28 décembre 2013

Tutoriel 1 DCSS - L’interface

On me pose souvent des questions sur DCSS, n’étant pas un expert (j’en suis loin) mais un passionné je vous apporte ma réponse légère de passionné. Il y a beaucoup de choses que je ne connais pas dans DCSS, toutefois j’espère pouvoir partager ma petite expérience et aider le débutant qui serait rebuté par la courbe d’apprentissage que représente tout roguelike. Dans ces tutoriels je n’apporte pas une description exhaustive du jeu, mais ce que j’utilise dans le jeu. Tu verras que quelques fois je cale sur tel ou tel aspect ou traduction du jeu. Cela me permet aussi de voir mes limites, comme on dit : «on enseigne le mieux ce que l’on a le plus besoin d’apprendre».
À l’heure où j’écris ces lignes cette série de tutoriels se compose de 7 parties.
Je ferai d’autres parties sur des points précis, donc si tu as des questions n’hésite pas à en faire part en commentaire de la vidéo ou sur le forum, et j’essayerai d’apporter une réponse en vidéo.
Si mes tutoriels ne te plaisent pas tu peux voir ceux de Gobbo Pathe

Voici la première partie dont le sujet est surtout l’interface.

jeudi 26 septembre 2013

Tutoriels Dwarf Fortress par Gobbo Pathe

Pour ceux qui s’intéressent à Dwarf Fortress car apparemment c’est un roguelike…(troll) et qui ne connaissent pas Gobbo Pathe, voici ses 46 épisodes sur le sujet!

Playlist tutoriels Dwarf Fortress par Gobbo Pathe


Attention! Rappel : Les nains que vous connaissez ou que vous croiserez dans la rue ne travaillent pas pour vous! Ce sont des êtres humains indépendants et autonomes.

vendredi 9 août 2013

Les contrôles de Cataclysm DDA

Voici une traduction «artisanale» en français des contrôles de Cataclysm DDA, pour voir la version originale c’est sur le wiki de Cataclysm DDA. Si il y a des erreurs merci de le signaler.
Je vous conseille fortement de jouer en hjkl, ça facilite l’accès aux touches.

Les touches de contrôle et associations de touches peuvent être customizées par le menu ->?->1 .
Les touches sont enregistrées dans le fichier data/keymap.txt , pour revenir aux contrôles par défaut il suffit d’effacer ce fichier.

Touches de contrôles par défaut

Toutes les touches de contrôle listées sont sensibles à la casse (donc un «a» est différent d’un «A», etc).

Mouvement
Nord/Ouest Nord Nord/Est
7 ou y 8 ou k ou Flèche Haut 9 ou u
Ouest PAUSE Est
4 ou h ou Flèche Gauche 5 ou . 6 ou l ou Flèche Droite
Sud/Ouest Sud Sud/Est
1 ou b 2 ou j ou Flèche Bas 3 ou n

> - Descendre les escaliers
< - Monter les escaliers

Déplacer la vue
Vous pouvez déplacer le centre de la vue de façon permanente en utilisant ces touches:
Shift + Nord/Ouest Shift + Nord Shift + Nord/Est
<Pas de raccourci> K <Pas de raccourci>
Shift + Ouest Centrer le vue Shift + Est
H G L
Shift + Sud/Ouest Shift + Sud Shift + Sud/Est
<Pas de raccourci> J <Pas de raccourci>

Interaction avec l’environnement
o - Ouvrir un porte ou un fenêtre
c - Fermer une porte ou une fenêtre
s - Fracasser un objet proche / Frein à main pour les véhicules
e - Éxaminer ou interragir avec les objets proches.
, ou g - Ramasser un objet
B - Dépecer un corps
C - Chater avec un PNJ
; ou x - Regarder autour de soi
X - Jeter un œil, en se tenant au coin d’un mur
V - Lister tous les objets autour du joueur
^ - Utiliser les contrôles d’un véhicule / Options du véhicule--régulateur de vitesse,
tourrettes, phares, etc.--quand on contrôle un véhicule (Dernière version du jeu)

Interaction avec l’inventaire et le quasi-inventaire
i - Ouvrir l’inventaire
I - Comparer deux objets
= - Échanger des lettres assignées aux objets
a - Utiliser un objet
A - Utiliser l’objet tenu en main actuellement
W - S’habiller/Porter un vêtement ou un objet
T - Retirer un vêtement ou un objet
E - Manger/Boire/Consommer un objet
R - Lire un livre ou un magazine
w - Brandir/Tenir en main un objet
_ - Sélectionner le type d’art martial
r - Recharger l’objet tenu en main
U - Décharger ou vider l’objet tenu en main
t - Lancer un objet
f - Faire feu/Tirer avec l’objet tenu en main
<Pas de raccourci> - Tire en rafale/automatique de l’arme tenue en mains
F - Alterner le mode d’attaque de l’arme tenue en main
d - Laisser tomber un objet
D - Laisser tomber un objet sur la case adjacente
p - Voir/Activer/Installer des parties bioniques
+ - Réorganiser les couches de vêtements/armures

Actions spéciales et à long termes
| - Attendre plusieurs minutes
& - Fabriquer un objet (Craft)
- - Refabriquer le dernier objet
<Pas de raccourci> - Fabriquer tant que c’est possible
* - Construire
( - Désassembler un objet
$ - Dormir / Contrôler un véhicule (ancienne version)
! - Alterner le mode sûr (Safemode)
" - Activer/Désactiver le mode sûr automatique (Auto-Safemode)
' - Ignorer les ennemis proches
S - Sauver et quitter le je
Q - Se suicider

Écrans d’informations
@ - Voir les infos sur le joueur
m or : - Voir la carte
M - Voir les missions
# - Voir les factions
) - Voir le nombre d’ennemis tués
v - Voir le moral
P - Voir les messages
? - Voir l’aide

Fonctions de débuggage
<Pas de raccourci> - Menu de débuggage
<Pas de raccourci> - Voir la carte des odeurs
~ - Activer/Désactiver les messages du débuggage

Touches non listées
ÉCHAPPE ou ESPACE - Sortir du dialogue ou de l’écran / Annuler
, - Sélectionner/Désélectionner tous les objets

Notes sur le clavier

Enlever l’objet tenu en main
Pour enlever l’objet tenu en main pour avoir les mains vides (poings/fists) suivez cette séquence:
Appuyez sur w
Appuyez sur -
Si vous avez précédemment sélectionné un art martial avec _ cette séquence mettre en place cet art martial à la place des mains vides
Dans tous les cas, l’objet actuellement tenu en main sera placé automatiquement dans votre inventaire, ou il vous sera demandé si vous voulez le déposer/lâcher si il n’y a plus de place dans votre inventaire.

Laisser tomber des objets
Un objet à la fois
Laisser tomber un objet depuis l’inventaire, laissera toujours tomber un seul objet à la fois.
Diviser les piles d’objets
Appuyez sur d ou D pour laisser tomber des objets et faire apparaître l’écran d’inventaire
Appuyez sur la lettre associée à la pile d’objets que vous voulez diviser.
Entre le nombre d’objets que vous voulez laisser tomber
Appuyez de nouveau sur la lettre de l’objet que vous voulez diviser (dans certains cas cela aura pour effet de faire apparaître un # en lieu et place de la lettre de l’objet)
Appuyez sur ENTRÉE

Ramasser des objets
Appuyez deux fois sur , permet de sélectionner tous les objets. Pour l’instant il est impossible d’éditer cette commande et de l’assigner à une autre touche.

Contrôler le gain de compétences
Ouvrir l’écran de statut du personnage avec @
Utilisez TAB pour naviguer jusqu’à la section des compétences (SKILLS).
Utilisez les flèches pour naviguer dans la liste de compétences (SKILLS).
Appuyez sur ESPACE après avoir sélectionner la compétence à geler.
Appuyez sur cette touche de nouveau pour la réactiver/dégeler.

Touches de débuggage

Note: Utiliser ces touches c’est essentiellement tricher, à l’exception d’une situation causer par des bugs (par exemple, apparaître dans un pièce dépourvue de portes et de fenêtres)
ou pour tester des fonctionnalités du jeu.
~ — Activé/Désactiver les messages de débuggage.
Z — Menu de souhaits. Ouvre un liste et vous demande quel débuggage vous voulez faire.
1: Souhaiter un objet. — taper /hammer pour rechercher un marteau, puis appuyez sur > et < pour voir tous les types de marteaux.
Notez, que vous ne pouvez utiliser ÉCHAPPE, les flèches ou la touche EFFACER en mode filtre, utilisez > et < pour sortir/arrêter.
2: Téléporter - Courte distance — se déplacer à une position proches mais aléatoire, cela utilise la fonction du téléporteur, donc la maladie «teleglow» sera contractée et il y a un risque de mort.
3: Téléporter - Longue distance — vous demande à quel case de la carte vous voulez vous déplacer, puis vous y place aléatoirement.
4: Révèle la carte
5: Faire apparaître un PNJ
6: Faire apparaître un monstre — approximativement le même fonctionnement que «souhaiter un objet»; appuyer sur f vous permet de faire apparaître un monstre ami.
Après avoir effectué cette sélection, déplacez le curseur pour choisir un endroit pour placer le monstre.
7: Vérifier l’état du jeu...
8: Tuer le PNJ
9: Muter — permet d’activer et de désactiver des traits de caractère et mutations. Si "NULL trait!" est sélectionné (la première ligne), cela initialise un mutation aléatoire.
0: Faire apparaître un véhicule
a: Augmenter toutes le compétences de 3 points
b: Apprendre tous les styles de mèlée
c: Vérifier le PNJ
d: Faire apparaître un Artefact — créé un artefact naturel et créé des anomalie autour de lui.
e: Annuler
Pas de raccourci — Carte des odeurs. Vous demande quelle sensibilité des odeurs vous voulez vois autour de vous (0-9, 1 meilleur senteur/renifleur, 9 plus mauvais nez, 0 divisé par 0 , causant un crash).
Affiche la trace qui se forme autour de vous quand vous vous attardez dans un bâtiment ou quand vous vous déplacez à travers la ville.

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